永远的毁灭公爵 | |
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类型 | 第一人称射击 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | 3D Realms (1997–2009) Gearbox Software及Triptych Games (2009–) Piranha Games (多人連線) |
发行商 | 2K Games[1](2010–) |
系列 | 毁灭公爵系列 |
引擎 | 修改過的虚幻引擎2.5 |
模式 | 单人游戏、多人游戏 |
发行日 |
《永远的毁灭公爵》(英语:Duke Nukem Forever,简称“DNF”)是一款由Gearbox Software开发的第一人称射击游戏,原本1997年由3D Realms开发,本作被认为是3D Realms的著名射击游戏《毁灭公爵3D》的续作,游戏在2011年6月全球同步上市。开发工作由当初《毁灭公爵》的制作人之一乔治·布罗撒(George Broussard)负责管理。在数次延期跳票之后,官方於2001年起发售时间訂為「完成后发行」(When it's done)。[3]
本作据信是以“前所未有的互动性”为卖点,以“超越极限的游戏体验、创造崭新的互动性、多样性、游戏性行业标准”为目标[4],结局却是因前所未有的极限跳票而闻名,时常被赞誉为“史上开发时间最长游戏”或“史上最浪费资金游戏”。[5]本作的首次公布是在1997年4月,而关于本作的各类信息以多种形式在1997年,1998年,1999年,2007年和2008年时有出现。因此本作引致不少猜测,并被授予数项太监游戏大奖。
2009年5月本作的开发团队3D Realms被解散,本作的开发工作被暂停。虽然Take-Two仍享有本作的发行权,他们与3D Realms并未就本作后续的开发资金达成协议[6]。Take-Two向3D Realms提起诉讼,指责后者未能在约定期限内完成游戏。[7]
Take-Two對3D Realms的訴訟在2010年5月結束,審判結果並未向外界公開。但同年9月3日2K Games宣佈,經過14年的等待,永远的毁灭公爵將由該公司發行,並由Gearbox Software開發,[8]而且預定2011年6月14日正式發售於北美地區,6月10日於歐洲地區。[9]
取材自維基百科 - 中文時事百科