永远的毁灭公爵 

永远的毁灭公爵
  • Duke Nukem Forever
类型第一人称射击
平台Microsoft WindowsXbox 360PlayStation 3
开发商3D Realms (1997–2009)
Gearbox Software及Triptych Games (2009–)
Piranha Games (多人連線)
发行商2K Games[1](2010–)
系列毁灭公爵系列
引擎修改過的虚幻引擎2.5
模式单人游戏多人游戏
发行日
  • 欧洲:2011年6月10日[2]
  • 澳洲:2011年6月10日[2]
  • 日本:2011年6月10日[2]
  • 北美:2011年6月14日[2]

永远的毁灭公爵(英语:Duke Nukem Forever,简称“DNF”)是一款由Gearbox Software开发的第一人称射击游戏,原本1997年由3D Realms开发,本作被认为是3D Realms的著名射击游戏《毁灭公爵3D》的续作,游戏在2011年6月全球同步上市。开发工作由当初《毁灭公爵》的制作人之一乔治·布罗撒(George Broussard)负责管理。在数次延期跳票之后,官方於2001年起发售时间訂為「完成后发行」(When it's done)。[3]

本作据信是以“前所未有的互动性”为卖点,以“超越极限的游戏体验、创造崭新的互动性、多样性、游戏性行业标准”为目标[4],结局却是因前所未有的极限跳票而闻名,时常被赞誉为“史上开发时间最长游戏”或“史上最浪费资金游戏”。[5]本作的首次公布是在1997年4月,而关于本作的各类信息以多种形式在1997年,1998年,1999年,2007年和2008年时有出现。因此本作引致不少猜测,并被授予数项太监游戏大奖。

2009年5月本作的开发团队3D Realms被解散,本作的开发工作被暂停。虽然Take-Two仍享有本作的发行权,他们与3D Realms并未就本作后续的开发资金达成协议[6]。Take-Two向3D Realms提起诉讼,指责后者未能在约定期限内完成游戏。[7]

Take-Two對3D Realms的訴訟在2010年5月結束,審判結果並未向外界公開。但同年9月3日2K Games宣佈,經過14年的等待,永远的毁灭公爵將由該公司發行,並由Gearbox Software開發,[8]而且預定2011年6月14日正式發售於北美地區,6月10日於歐洲地區。[9]

  1. ^ 存档副本. [2011-01-29]. (原始内容存档于2007-01-27). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Robert Purchese. Gearbox delays Duke Nukem Forever. Eurogamer. [2011-04-01]. (原始内容存档于2011-03-26). 
  3. ^ "3D Realms official DNF info page 互联网档案馆存檔,存档日期2009-06-15.". 3D Realms. Retrieved March 31, 2008.
  4. ^ Take-Two Interactive, Publisher "Duke Nukem Forever"页面存档备份,存于互联网档案馆). Take-Two Games.
  5. ^ Walbank, Mark. "Feature: The Most Delayed Games页面存档备份,存于互联网档案馆)". ComputerAndVideoGames.com. Retrieved November 28, 2008.
  6. ^ "http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1127页面存档备份,存于互联网档案馆)". Shack News. Retrieved May 06, 2009.
  7. ^ "http://kotaku.com/5255220/take+two-sues-duke-nukem-forever-devs-over-failure-to-deliver页面存档备份,存于互联网档案馆)". Kotaku. Retrieved May 14, 2009.
  8. ^ 存档副本. [2010-12-08]. (原始内容存档于2012-10-16). 
  9. ^ Jessica Citizen. Duke Nukem Forever confirmed!. 2010-09-04 [2010-09-04]. (原始内容存档于2010-11-15). 



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