傳送門2 

傳送門2
  • Portal 2
傳送門2
《传送门2》零售版封面,上面绘有合作模式的两个主角Atlas(下面)和P-Body(上面)。
类型第一人稱解謎遊戲
平台Windows
Xbox 360[3]
Mac OS X
Linux
PlayStation 3[4]
Xbox One(向下兼容Xbox 360版本)
开发商威尔乌
发行商威尔乌(線上)
美国艺电(零售)
总监乔舒亚·魏尔(Joshua Weier)
制作人加布·纽维尔
编剧艾瑞克·沃保英语Erik Wolpaw
杰伊·平克顿英语Jay Pinkerton
切特·费里斯诗克英语Chet Faliszek
美术杰里米·班尼特(Jeremy Bennett)
兰迪·伦丁(Randy Lundeen)
音乐麦克·莫拉斯基英语Mike Morasky
系列传送门系列英语Portal (series)
引擎Source引擎
模式單人遊戲多人連線遊戲
发行日

傳送門2(英语:Portal 2是一款由维尔福開發及發行的第一人稱解謎遊戲,是2007年遊戲《傳送門》(英語:Portal)的續作。游戏于2011年4月19日在Microsoft WindowsMac OS XPlayStation 3以及Xbox 360平台发布。零售版本由美国艺电发行,而Windows、Linux以及OS X的可下载版本由维尔福自家的游戏分发系统Steam发行。2010年3月,《传送门》发布更新,稍微修改了游戏的结局,以此来表示续作的制作。2010年3月5日,维尔福宣布将开发《传送门2》。在游戏正式发布之前,维尔福推出了内含13款独立游戏的另类实境游戏馬鈴薯袋》,让玩家以为可以通过分布式计算的形式来让游戏提前几个小时发布。

《传送门2》保留了前作的大部分游戏元素,并添加了许多新元素,例如强光桥、高热能激光、凝胶等。其中凝胶的创意来自2009年独立游戏节最佳学生游戏——迪吉彭理工學院学生制作的《标签:油漆的力量英语Tag: The Power of Paint》。《传送门2》包括单人模式和合作模式。单人模式的主角仍为前作的雪儿英语Chell (Portal)(英語:Chell)。游戏以主角在休眠设施中深度睡眠了若干年之后被唤醒开始,主角需要在荒废的光圈科学设施中与被重新激活的人工智能体GLaDOS重建科学。另外单人模式有多名新角色登场,例如惠特利英语Wheatley (Portal)(英語:Wheatley斯蒂芬·默切特配音)、卡夫·強森英语Cave Johnson (Portal)(英語:Cave Johnson,或译为“凯文·约翰逊”[a]J·K·西蒙斯配音)等。合作模式的主角是叫做Atlas和P-Body的两个机器人,它们需要通过合作来解决一系列谜题。

在游戏发布之后,维尔福又推出了《传送门2》的更新,包括额外的追加下載內容、简化版的地图编辑器等。通过Steam的“创意工坊”,玩家可以将自己设计的关卡发布到社区,或者下载来自社区的关卡。

一些评论认为将《传送门》拓展成完整系列的难度较大,但是大多数评论都对《传送门2》持好评。游戏的创作、节奏以及黑色幽默都是极为突出的亮点,愛倫·麥克萊恩英语Ellen McLain斯蒂芬·默切特J·K·西蒙斯的配音也非常不错。游戏的新元素、渐进的挑战和附加的合作模式都受到称赞。一些游戏新闻记者认为《传送门2》是2011年度最佳游戏,以及史上最佳电子游戏之一英语List of video games considered the best

  1. ^ Portal 2 Gets An Australian Release Date. Kotaku. 2011-01-07 [2011-03-15]. (原始内容存档于2011-03-11). 
  2. ^ Hillier, Brenna. Portal 2 Linux now in open beta. VG247. 2014-02-26 [2014-03-23]. (原始内容存档于2016-05-03). 
  3. ^ Bramwell, Tom. Portal 2 due out this Christmas. Eurogamer. 2010-03-05 [2010-03-05]. (原始内容存档于2010-03-07). 
  4. ^ Portal 2 Coming to Sony Playstation 3. Valve. 2010-06-15 [2010-06-16]. (原始内容存档于2010-06-28). 


引用错误:页面中存在标签或{{efn}}模板,但没有找到相应的标签或{{notelist}}模板




取材自維基百科 - 中文時事百科