臨場動態角色扮演遊戲 

實境動作角色扮演遊戲(英語:Live Action Role Playing),简称 LARP,亦稱為實境角色扮演遊戲。

實境動作角色扮演遊戲(LARP)是角色扮演遊戲的其中一種形式,參與者在扮演角色的同時須要實際的做出動作行為。[1]玩家的目標是在現實環境的限制中追求虛構環境扮演,同時與其他扮演角色互動。玩家行動的結果可能是由遊戲的規則或玩家之間的協商一致所產生的。稱為玩家組織活動的工作人員決定使用和設置相關規則並落實在遊戲中。 第一個LARP約在20世紀70年代後期出現,靈感來自桌面角色扮演遊戲和流行小說。這個活動在20世紀80年代蔓延到國際,多元化並產生廣泛的分支系統。有些類型更類似於遊戲,或者加入更多戲劇或藝術表演,也可以設計活動來達成教育或政治目的。 扮演類型不盡然相同,從現實的現代或歷史到虛構的奇幻或未來背景。相關花費可以相當低廉,但也可能需要精心設計的場地和服飾。 LARP的規模也可以是幾小時的小型私人活動,或者耗時數天、有數以千計玩家參與的大型開放式活動。

  1. ^ (Tychsen et al. 2006:255) "LARPs can be viewed as forming a distinct category of RPG because of two unique features: (a) The players physically embody their characters, and (b) the game takes place in a physical frame. Embodiment means that the physical actions of the player are regarded as those of the character. LARP participants may dress in the costume of their character and carry appropriate physical props (e.g., an 18th century militia LARP participant may wear a military uniform and carry a musket). Whereas in a RPG played by a group sitting around a table, players describe the actions of their characters (e.g., "I run to stand beside my friend"); in an equivalent situation in a LARP, a player would physically run to the appropriate point within the game space."



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