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孟塞尔颜色系统(Munsell Color System)是色度(或比色法)裡透過明度(value)、色相(hue)及彩度(chroma)三個維度來描述顏色的方法。這個颜色描述系统是由美国艺术家阿尔伯特·孟塞尔(Albert H. Munsell,1858-1918)在1898年创制的,在1930年代為USDA採納為泥土研究的官方顏色描述系統。至今仍是比较色法的标准。
早期的幾個色彩體系將顏色放在各種不同的三維色立體,但孟塞尔是第一個把色調、明度和彩度分離成為感知均勻和獨立的尺度,並且是第一個系統地在三維空間中表達顏色的關係[1]。孟塞尔的系統,尤其是其後的再标记法,是基於嚴格的人類受試者測量的視覺反應,使之具有堅實的實驗科學依據。基於人類的視覺感知,孟塞尔的系統熬過了其他現代色彩模式的挑戰,儘管在某些領域其地位已被某些特殊用途的模型取代了,如CIELAB(L*a*b*)和CIECAM02。孟塞尔的系統目前仍然是最廣泛使用的系統[2]。
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