開發者 | Valve |
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当前版本 |
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编程语言 | C++ |
引擎 | Source引擎,Havok物理引擎 |
平台 | Microsoft Windows Mac OS X Linux Xbox Xbox 360 PlayStation 3 Android iOS |
许可协议 | 专有 |
网站 | http://source.valvesoftware.com/ Archived 2012-02-15 at WebCite |
Source引擎(起源引擎)是一个真三维的游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏《半条命2》而开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。这个引擎提供算繪、音效、动画、抗锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。
就像以往一样,玩家如果想要享受新的引擎带来的绚丽效果,就要有一块当下比较流行的显卡进行支持。Source引擎的互动性和响应性让《半条命2》比前一代更加的具有游戏性,但是Source引擎的真正特性往往不会被人提及。
使用这个引擎制作的第一个游戏是《半条命2》。Valve在《半条命2》发行不久后也用它制作了《半条命》和《反恐精英》的效果更好的版本。另外一些使用它的游戏,比如《戰慄時空2:死鬥模式》與《胜利之日:起源》。
2005年初Troika游戏公司宣布他们的游戏《吸血鬼之避世–血族》使用Source引擎,它们也是第一个获得使用许可的公司。Valve之后宣布Arkane Studios(制作第一人称角色扮演游戏《魔法門之黑暗彌賽亞》的公司)和Smiling Gator Productions也获得了使用许可。
Ritual Entertainment在2005年7月4日宣布他们的新游戏获得了使用Source引擎和Steam系统的许可。
取材自維基百科 - 中文時事百科