Windows_API 

Windows应用程序接口Windows API),或俗称的WinAPI,是微软Windows操作系统中的一套核心应用程序接口。Windows API这一叫法实际上是多个Windows平台上相似接口的统称,这些接口也拥有各自的名字,如Win32 API。几乎所有的Windows应用程序都在与 Windows API 进行交互。

Windows API将与Windows系统有关的复杂操作封装在简单的函数当中,编译成动态链接库,再随Windows一同发布。开发者可以简单地借助这些函数来完成复杂的操作,有效降低了编写Windows程序的难度。

Windows有一个软件开发套件(SDK, software development kit)提供相应的文档和工具,以使程序员开发使用Windows API的软件和利用Windows技术。

C是Windows API(Win32)的主要编程语言[1],在该API的文档中所公开的函数和数据结构均以该语言进行了描述。但是,如果某种编程语言能够处理(明确定义的)低级数据结构,并能按照规定进行调用与回调,那么其编译器或汇编器也可以调用Windows API。类似地,在历史上Windows API也由多种语言进行了开发。[2]尽管C不是面向对象的编程语言,但Windows API和Windows都具有面向对象的特性;同时,也有许多面向对象语言的包装类和扩展(如微软基础类库MFC、可视化组件库VCL、GDI+等)使这种面向对象的结构更加清晰。例如,Windows 8提供的Windows API和WinRT API就是用C++[3]实现的,并且在设计上也是面向对象的[3]

  1. ^ Walkthrough: Creating Windows Desktop Applications (C++). docs.microsoft.com. [2021-10-12]. (原始内容存档于2022-04-23) (美国英语). 
  2. ^ 在C成为主流语言之前,Windows API中使用了大量的Pascalx86汇编语言。对此一个遗留的痕迹就是API函数中仍然使用了Pascal的方式来处理调用函数时传递的参数(而不是像C的那样)。
  3. ^ 3.0 3.1 Mayberry, Michael. WinRT Revealed. New York City: Apress. 2012: 3. ISBN 978-1-4302-4585-8. 



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