古墓丽影_(2013年游戏) 

古墓丽影
  • Tomb Raider
《古墓奇兵》遊戲封面
官方译名
  • 臺灣:古墓奇兵
  • 中国大陆:古墓丽影
  • 香港:盜墓者羅拉
类型动作冒险
平台Microsoft Windows
OS X
Linux
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Shield TV
Stadia
开发商晶體動力[a]
发行商史克威爾艾尼克斯
总监諾亞·修斯
丹尼爾·查耶爾
丹尼爾·紐伯格
制作人凱爾·派蕭
编剧莱恩娜·普莱契英语Rhianna Pratchett[4]
蘇珊·奧康納
程序史考特·克羅茲
美术布萊恩·荷頓
音乐傑森·格雷夫斯英语Jason Graves
系列古墓丽影系列
引擎Horizon[5]
模式单人多人
发行日
2013年3月5日
  • Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360
    • 全球:2013年3月5日
    OS X
    • 北美:2014年1月23日
    • 欧洲:2014年1月23日
    PlayStation 4Xbox One
    • 北美:2014年1月28日
    • 欧洲:2014年1月31日
    Linux
    • 全球:2016年4月27日

    Shield TV
    • 全球:2017年3月7日

    Stadia
    • 全球:2019年11月19日

古墓奇兵(英语:Tomb Raider,中国大陆译作“古墓丽影”,香港译作“盜墓者羅拉”,台湾译作“古墓奇兵”)是一款由晶體動力开发、史克威爾艾尼克斯發行的动作冒险遊戲,為古墓丽影系列的第九部本篇作品。[6][7]本作被視為該系列的一次重啟,遊戲中特別著墨於影響流行文化甚鉅的主角蘿拉·卡芙特的個性和自我。[6][7]《古墓丽影》最初於2013年3月5日在PlayStation 3Xbox 360Microsoft Windows等平台上發行,接著於2014年1月23日發行OS X版本,而Linux版本則於2016年4月27日上市。[8][9]

2008年,《古墓奇兵:地城奪寶》發行後不久,晶體動力便開始開發系列的下一部作品。但開發團隊決定放棄延續原系列的故事,而改為創作全新的劇情架構。這是繼《古墓奇兵:不死傳奇》之後,第二次從頭開始鋪陳主角蘿拉·卡芙特的背景故事。《古墓奇兵》的故事背景設定在邪馬台,還未身經歷練的蘿拉必須在邪教軍事組織的追殺下拯救朋友並逃離小島。相较于系列中其它较着重于探索的作品,这款游戏更强调生存,不過玩家仍可在島上各處或非主線的古墓中探索。本作是系列中第一款具有多人遊戲模式的作品,同时也是由史克威爾艾尼克斯于2009年并购原发行公司Eidos Interactive后发行的首款主系列作品。卡蜜拉·魯丁頓英语Camilla Luddington於2010年被選為本作中蘿拉·卡芙特的配音,取代了原本的琦莉·霍斯

由於發行日期從原本預計的2012年底延至2013年3月,《古墓奇兵》在這段時間內受到了不少關注和期待。[10]遊戲發行之後便廣受好評,許多評論認為這部作品在遊戲設計、圖象表現以及卡蜜拉·魯丁頓為蘿拉·卡芙特的配音等方面非常傑出,而不少遊戲評論家也認為它確實是古墓奇兵系列所引頸企盼的一次重生。然而,仍有批評指出其多人模式缺乏特色、以及遊戲中角色的行為與旁白的描述脫節。[11][12][13]《古墓奇兵》截至2017年已在全球創造了1100萬份的銷量[14],保持著全系列作中銷售成績最佳的紀錄。本作支援PlayStation 4Xbox One的更新版《古墓奇兵:決定版(英语:Tomb Raider: Definitive Edition於2014年1月28日發行,其中包含所有原版內容以及新增的DLC;其續集《古墓奇兵:崛起》則於2015年11月發行。

  1. ^ 1.0 1.1 (英文)Tomb Raider Definitive Edition Announced. Nixxes Software BV. 2013-12-09 [2013-12-09]. (原始内容存档于2015-06-21). 
  2. ^ (英文)Tomb Raider PC & PS3 Conversion. Nixxes Software BV. 2013-05-03 [2016-02-07]. (原始内容存档于2016-02-07). 
  3. ^ (英文)Kubba, Sinan. Tomb Raider arrows onto Mac, out now. Joystiq. 2014-01-23 [2014-02-04]. (原始内容存档于2015-06-26). 
  4. ^ (英文)Yin, Wesley. Mirror's Edge writer Rhianna Pratchett announced as Tomb Raider lead writer. Eurogamer. [2012-07-13]. (原始内容存档于2012-07-15). 
  5. ^ (英文)Horizon and Beyond: A Look into Tomb Raider's Tools. Tomb Raider YouTube Channel. [2013-04-19]. (原始内容存档于2015-12-01). 
  6. ^ 6.0 6.1 (英文)Cullen, Johnny. Square announces Tomb Raider. VG247. Videogaming 247. 2010-12-06 [2010-12-06]. (原始内容存档于2010-12-10). 
  7. ^ 7.0 7.1 (英文)Makuch, Eddie. Next Tomb Raider to be origin story. GameSpot (CBS Interactive). 2010-12-06 [2010-12-06]. (原始内容存档于2013-12-02). 
  8. ^ (英文)Yin-Poole, Wesley. Tomb Raider release date announced. Eurogamer. 2012-05-13 [2012-05-13]. (原始内容存档于2012-06-03). 
  9. ^ (英文)Tomb Raider out now on Linux. Gamasutra. [2016-05-01]. (原始内容存档于2016-04-30). 
  10. ^ (英文)Marie, Meagan. Tomb Raider release date shifts to 2013. Eidos. 2012-05-14 [2013-05-14]. (原始内容存档于2013-05-08). 
  11. ^ 引证错误:没有为名为IGN的参考文献提供内容
  12. ^ 引证错误:没有为名为GT 8.5的参考文献提供内容
  13. ^ 引证错误:没有为名为GI 9.25的参考文献提供内容
  14. ^ Batchelor, James. East meets West: Yosuke Matsuda on growing Square Enix's global empire. GamesIndustry.biz. 2017-11-27 [2018-01-13]. (原始内容存档于2018-01-21). 


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