火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ | |
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遊戲封面 | |
类型 | 戰略角色扮演 |
平台 | 任天堂DS |
开发商 | Intelligent Systems |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 前田耕平 |
制作人 | 成廣通、山上仁志 |
美术 | 井塚大介、酒井貴子 |
系列 | 聖火降魔錄系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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《火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~》(日语:ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜)是一款由Intelligent Systems開發、任天堂發行任天堂DS平台戰略角色扮演遊戲。這款遊戲是火焰之纹章系列的第12款作品,同時亦是舊作《火焰之纹章 纹章之谜》的重製版。遊戲故事基於《聖火降魔錄 紋章之謎》的原有內容,並增設了一名可供玩家自行創作的主角,會與《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》的英雄馬爾斯一行人並肩作戰。另外,本作亦以額外故事章節「新·阿卡內亞戰記」的形式收錄了1997年於Satellaview平臺上發行的《BS火焰之纹章 阿卡内亚战记》。
2008年,在《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》任天堂DS重製版本《火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑》的開發過程中,同時亦開展了《聖火降魔錄 紋章之謎》重製版本的準備工作。開發團隊其後選擇重新開始,並以舊版的《聖火降魔錄 紋章之謎》作為故事起點,而非延續《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》。開發團隊主要成員包括製作人成廣通、總監兼編劇前田耕平、副監督堀川將之以及角色設計師井塚大介。遊戲新增了兩個元素,分別是可供玩家自行創作的主角及「休閒模式」。有別於傳統,在「休閒模式」下即使夥伴陣亡,亦可以在下一場戰役再度上場,但這在開發人員間造成激烈爭議。這款遊戲是自2002年發行的《火焰之纹章 封印之剑》後,第一款僅在日本地區發行的聖火降魔錄系列遊戲。遊戲在2010年7月15日發售,獲得日本和西方評論家的正面評價,並售出了27萬多份。
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