镜之边缘 

镜之边缘
  • Mirror's Edge
《镜之边缘》封面
官方译名
  • 中国大陆:镜之边缘、暗镜迷踪
  • 臺灣:靚影特務
类型第一人称动作冒险平台
平台Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360iOSWindows Phone
开发商EA DICE
发行商艺电
设计师欧文·奥布赖恩
编剧蕾哈娜·普拉特切特[1]
音乐玛格努斯·比耶松
引擎虚幻引擎3[2]
PhysX(物理引擎,仅PC)[3]
模式单人
发行日
2008年11月12日
Playstation 3Xbox 360
  • 北美:2008年11月12日[4]
  • 欧洲:2008年11月14日[5]
Microsoft Windows
  • 北美:2009年1月13日[6]
  • 臺灣:2009年1月13日[7]
  • 欧洲:2009年1月16日[6]
iOS
  • 全球:2010年4月1日
Windows Phone
  • 全球:2012年7月13日

镜之边缘(英语:Mirror's Edge,中国大陆译作“镜之边缘”,香港和台湾译作“靚影特務”,又译作「暗镜迷踪」)是由EA DICE开发,并由艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏[8]。该游戏公布於2007年7月10日,并於2008年11月在PlayStation 3Xbox 360的平台发行,Windows版本则在2009年1月13日发行。游戏采用虚幻引擎3,并加入了由Illuminate Labs和DICE联合开发光照新解决方案。

游戏颜色风格亮丽,不同於其他大多数第一人称游戏,其拥有更多的动作(如滑越障碍、攀墙、撞门、过独木桥、爬水管、荡绳、翻滚等),以及更大的活动自由,例如没有平视显示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和躯干在屏幕上是可见的。游戏背景设定在一个言论被极权政府重度监控的社会,而包括主角绯丝(Faith)在内的“信使”(runner)网络则被用来逃避政府监督以传递信息。作为3D平台游戏,玩家需要操作主角绯丝运用源于跑酷的动作在都市中飞檐走壁、翻越障碍和通过通风井。

《镜之边缘》获得了较多的正面评价,其Windows版在Metacritic的汇总得分为81%。游戏的独创性和其广阔的环境均获得一致好评,而批评则集中于剧情的乏力,试错性的玩法和过短的流程。本作赢得了年度互动成就奖年度最佳冒险游戏。由瑞典歌手丽莎·密丝柯维斯基演唱的游戏主题曲《Still Alive》于2007年发售混音原声带。移动平台的同名横向卷轴《镜之边缘》于2010年4月1日登陆iPad,2010年在9月2日登陆iPhone。其Windows Phone移植版发布于2012年7月13日,最初为诺基亚Lumia手机独占。官方于E3 2013正式宣布其续作计划。

  1. ^ This is Your Mirror's Edge Writer. Kotaku. 2008-07-08 [2008-07-28]. (原始内容存档于2017-08-11). 
  2. ^ 引证错误:没有为名为unreal的参考文献提供内容
  3. ^ Kowaliski, Cyril. Mirror's Edge PC to use PhysX effects. Tech Report. 2008-11-19 [2008-11-19]. (原始内容存档于2012-06-06). 
  4. ^ Mirror's Edge for the Xbox 360 from 1UP.com. 1up.com. [2008-12-11]. (原始内容存档于2012-05-27). 
  5. ^ Long, Neil. Mirror's Edge dated. MCV. 2008-09-18 [2008-12-11]. (原始内容存档于2012-06-06). 
  6. ^ 6.0 6.1 Mirror's Edge coming to PC this Friday! (16th Jan). forums.electronicarts.co.uk. [2009-01-16]. (原始内容存档于2009-01-30). 
  7. ^ 《靓影特务》PC中文版2009年1月13日席卷全台. 鐵之狂傲遊戲網. 2008-12-11 [2009-03-21]. (原始内容存档于2009年3月2日). 
  8. ^ 史上首款跑酷游戏《镜之边缘》GS前瞻. 太平洋游戏网. 2008-03-25 [2015-06-23]. (原始内容存档于2015-06-23). 



取材自維基百科 - 中文時事百科