镜之边缘 | |
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《镜之边缘》封面 | |
官方译名 |
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类型 | 第一人称动作冒险、平台 |
平台 | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、iOS、Windows Phone |
开发商 | EA DICE |
发行商 | 艺电 |
设计师 | 欧文·奥布赖恩 |
编剧 | 蕾哈娜·普拉特切特[1] |
音乐 | 玛格努斯·比耶松 |
引擎 | 虚幻引擎3[2] PhysX(物理引擎,仅PC)[3] |
模式 | 单人 |
发行日 |
《镜之边缘》(英语:Mirror's Edge,中国大陆译作“镜之边缘”,香港和台湾译作“靚影特務”,又译作「暗镜迷踪」)是由EA DICE开发,并由艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏[8]。该游戏公布於2007年7月10日,并於2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平台发行,Windows版本则在2009年1月13日发行。游戏采用虚幻引擎3,并加入了由Illuminate Labs和DICE联合开发光照新解决方案。
游戏颜色风格亮丽,不同於其他大多数第一人称游戏,其拥有更多的动作(如滑越障碍、攀墙、撞门、过独木桥、爬水管、荡绳、翻滚等),以及更大的活动自由,例如没有平视显示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和躯干在屏幕上是可见的。游戏背景设定在一个言论被极权政府重度监控的社会,而包括主角绯丝(Faith)在内的“信使”(runner)网络则被用来逃避政府监督以传递信息。作为3D平台游戏,玩家需要操作主角绯丝运用源于跑酷的动作在都市中飞檐走壁、翻越障碍和通过通风井。
《镜之边缘》获得了较多的正面评价,其Windows版在Metacritic的汇总得分为81%。游戏的独创性和其广阔的环境均获得一致好评,而批评则集中于剧情的乏力,试错性的玩法和过短的流程。本作赢得了年度互动成就奖年度最佳冒险游戏。由瑞典歌手丽莎·密丝柯维斯基演唱的游戏主题曲《Still Alive》于2007年发售混音原声带。移动平台的同名横向卷轴《镜之边缘》于2010年4月1日登陆iPad,2010年在9月2日登陆iPhone。其Windows Phone移植版发布于2012年7月13日,最初为诺基亚Lumia手机独占。官方于E3 2013正式宣布其续作计划。
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