DmC:惡魔獵人 

DmC:惡魔獵人
  • DmC: Devil May Cry
遊戲封面
类型動作冒險
平台PlayStation 3Xbox 360Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One
开发商忍者理論
发行商卡普空
制作人江城元秀[1][2]
亞历克斯·琼斯[1]
设计师Tameem Antoniades
音乐诺伊西亚 (乐团) 编辑维基数据
系列惡魔獵人系列
引擎虚幻引擎III
模式單人
发行日PlayStation 3、Xbox 360
  • 北美:2013年1月15日
  • 日本:2013年1月17日
  • 欧洲:2013年1月15日
  • 臺灣:2013年1月17日
Windows
  • 全球:2013年1月25日
    中国大陆:2013年1月28日[3]
PlayStation 4、Xbox One
  • 全球:2015年3月17日

DmC:惡魔獵人》(英語:DmC: Devil May Cry)是一款由忍者理論公司開發、卡普空公司發行的動作遊戲,平台為PlayStation 3Xbox 360Windows[4]。本作是惡魔獵人系列中第一個不是由卡普空開發的遊戲。[5]另一轉變是由於三所開發公司的合併使得本作的核心開發由忍者理論負責。

2014年12月,卡普空宣布本作与《鬼泣4》将陆续在PlayStation 4Xbox One上发行高清复刻版,复刻版将包含所有游戏的追加下载内容及若干新内容,并以1080P的全高清分辨率和每秒60帧的速率运行。《DmC:鬼泣 决定版》于2015年3月17日发售。[6]

  1. ^ 1.0 1.1 Ciolek, Todd. The X Button In the Details. Anime News Network. October 17, 2012 [October 17, 2012]. (原始内容存档于2012-10-18). 
  2. ^ DmC Devil May Cry Development Team Has Over 90 Members. Siliconera. October 16, 2012 [October 16, 2012]. (原始内容存档于2013-02-03). 
  3. ^ 太平洋游戏网. 《DmC 鬼泣》中国大陆已开始上架发售. 太平洋游戏网. 2013-01-29 [2013-08-05]. (原始内容存档于2013-02-07). 
  4. ^ James Chalmers. DmC (Devil May Cry) Announced. IncGamers. 2010-09-15 [2010-09-19]. (原始内容存档于2010-09-18). 
  5. ^ MacDonald, Keza. DmC: Devil May Cry Interview. Eurogamer. 2010-09-22 [2010-09-30]. (原始内容存档于2010-09-27). 
  6. ^ DMC: DEFINITIVE EDITION AND DEVIL MAY CRY 4 SPECIAL EDITION COMING TO PS4 AND XBOX ONE页面存档备份,存于互联网档案馆).IGN.15 DEC 2014.[16 DEC 2014].



取材自維基百科 - 中文時事百科