岛屿:虚无之地 

岛屿:虚无之地
  • ISLANDS: Non-Places
类型艺术游戏英语Art game
平台
开发商卡尔·伯顿(Carl Burton
发行商卡尔·伯顿
引擎Unity
模式单人
发行日2016年11月17日

岛屿:虚无之地(英语:ISLANDS: Non-Places是由艺术家和动画师卡尔·伯顿(Carl Burton)独立开发的艺术游戏英语art game,于2016年发行于WindowsMacOSLinuxIOS平台。游戏中的场景为非场所,这些场景起初看起来很平凡,但随着玩家与场景的互动,变得越来越超现实

游戏中的每个场景的渲染都体现了伯顿作品的风格,采用纯正的单调色彩、黑暗的阴影和雾状背景。游戏的玩法十分简单,主要是点击环境和观察展开的内容,伯顿希望这种设计选择能使玩家产生一种轻微的困惑感,而不会被困难的谜题所淹没。在开发《岛屿:虚无之地》的过程中,伯顿从人类学家馬克.歐傑英语Marc Augé的作品、詹姆斯·特瑞尔装置艺术克里斯·沃森英语Chris Watson (musician)田野录音等作品中获得了灵感。

该游戏的获得了普遍积极的评价,并在2016年独立游戏节上被提名为“Nuovo奖”(即“创新奖”)。游戏抽象的视觉效果和声音设计受到了格外的好评,也有一些评论员对游戏的范围有限感到失望。虽然对游戏所表达的确切信息存在分歧,但许多评论员都表示《岛屿》让他们对现实世界中的平凡事物重新感到惊奇。




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