火焰之纹章_圣魔之光石 

火焰之纹章 圣魔之光石
  • ファイアーエムブレム 聖魔の光石
  • Fire Emblem: The Sacred Stones
游戏日版封面
类型戰略角色扮演
平台Game Boy Advance
开发商Intelligent Systems
发行商任天堂
总监和田幸子、西村健太郎、生方太樹
制作人成廣通、山上仁志
编剧前田耕平
美术和田幸子、平田亮
音乐北村义彦、春日沙树、平野义人
系列聖火降魔錄系列
模式单人
发行日
  • 日本:2004年10月7日
  • 北美:2005年5月23日
  • 欧洲:2005年11月4日

火焰之纹章 圣魔之光石(日语:ファイアーエムブレム 聖魔の光石,英语:Fire Emblem: The Sacred StonesIntelligent Systems开发的战术角色扮演游戏,由任天堂于2004年在日本、2005年在欧美发行,对应掌上游戏机Game Boy Advance平台。此为火焰之纹章系列的第八款作品,是系列第二款面向日本外的作品,也是继《封印之剑》及其前传《烈火之剑》后,系列第三款暨最后一款Game Boy Advance游戏。

《圣魔之光石》设定于玛基·维尔大陆,大陆五大古国各有一块封印魔物的圣石。突然,军事力量最强的古拉德帝国皇帝彼加尔德下令,入侵其他国家摧毁圣石。主角艾瑞珂和伊弗列姆身为鲁内斯王室,联合其他国家的盟友,制止古拉德帝国侵略並保護圣石。游戏核心玩法如同系列前作,敌我双方在网格式战场上,按回合移動角色战斗。游戏的核心特征有:战败角色永久死亡,特定角色通过支援对话提升战力。

《圣魔之光石》与《火焰之纹章 苍炎之轨迹》同期开发。游戏沿用系列的视觉设计与机制,并部分结合了《火焰之纹章外传》等早期作品的元素。游戏2004年在日本售出23万余套,并在北美地区售出9万套。游戏故事与游戏性总体获得好评,但许多评论称其与前作过于相似。直到2012年任天堂3DS的《火焰之纹章 觉醒》,系列才于掌上游戏机发行全新作品。




取材自維基百科 - 中文時事百科