火焰之纹章 圣魔之光石 | |
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游戏日版封面 | |
类型 | 戰略角色扮演 |
平台 | Game Boy Advance |
开发商 | Intelligent Systems |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 和田幸子、西村健太郎、生方太樹 |
制作人 | 成廣通、山上仁志 |
编剧 | 前田耕平 |
美术 | 和田幸子、平田亮 |
音乐 | 北村义彦、春日沙树、平野义人 |
系列 | 聖火降魔錄系列 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《火焰之纹章 圣魔之光石》(日语:ファイアーエムブレム 聖魔の光石,英语:Fire Emblem: The Sacred Stones)是Intelligent Systems开发的战术角色扮演游戏,由任天堂于2004年在日本、2005年在欧美发行,对应掌上游戏机Game Boy Advance平台。此为火焰之纹章系列的第八款作品,是系列第二款面向日本外的作品,也是继《封印之剑》及其前传《烈火之剑》后,系列第三款暨最后一款Game Boy Advance游戏。
《圣魔之光石》设定于玛基·维尔大陆,大陆五大古国各有一块封印魔物的圣石。突然,军事力量最强的古拉德帝国皇帝彼加尔德下令,入侵其他国家摧毁圣石。主角艾瑞珂和伊弗列姆身为鲁内斯王室,联合其他国家的盟友,制止古拉德帝国侵略並保護圣石。游戏核心玩法如同系列前作,敌我双方在网格式战场上,按回合移動角色战斗。游戏的核心特征有:战败角色永久死亡,特定角色通过支援对话提升战力。
《圣魔之光石》与《火焰之纹章 苍炎之轨迹》同期开发。游戏沿用系列的视觉设计与机制,并部分结合了《火焰之纹章外传》等早期作品的元素。游戏2004年在日本售出23万余套,并在北美地区售出9万套。游戏故事与游戏性总体获得好评,但许多评论称其与前作过于相似。直到2012年任天堂3DS的《火焰之纹章 觉醒》,系列才于掌上游戏机发行全新作品。
取材自維基百科 - 中文時事百科