登陸月球類電子遊戲 

登陸月球類電子遊戲
登陸月球類電子遊戲
1979年投幣式街機遊戲《月球冒險》之截圖
类型太空航行模擬遊戲英语Space flight simulation game
平台小型计算机個人電腦、投幣式街機
首作1969

登陸月球類電子遊戲(英语:Lunar Lander電子遊戲類型之一,受1969年阿波罗登月舱著陸月球所啟發,玩家控制推進器減緩火箭下降速度,使它安全登陸月球或其他天體。當火箭撞上障礙物、以高速撞擊天體表面或耗盡燃料,遊戲便會結束。在某些版本中,玩家還需要調整火箭的方向以及水平和垂直速度。

首款登陸月球類電子遊戲屬文字式遊戲,曾以多個名稱發佈,當中包括《登陸月球遊戲》。1969年秋天,就讀中學的吉姆·施托雷以FOCAL编程语言編寫了這款遊戲,適用於數碼裝置公司(DEC)的PDP-8小型计算机。不久之後,其他程序员以FOCAL和BASIC編寫了眾多版本。DEC員工大衛·阿爾把最初的《登陸月球遊戲》翻譯至BASIC,並在1978年出版的《BASIC電腦遊戲》中列出三個《登陸月球遊戲》版本。直至1970年代結束,這類遊戲被統稱為登陸月球類。

1973年,DEC委託製作《登陸月球》的實時圖形版本,以展示全新DEC GT40圖形終端的能力。這款名為《月球登陸者》的遊戲由傑克·伯尼斯編寫,與DEC的電腦一同發行,並在貿易展覽會上展示。1979年,雅達利製作了使用黑白向量圖形的投幣式街機版本《月球冒險》,設有投幣換取燃料功能,允許玩家購買更多燃料來繼續當前遊戲。

登陸月球類電子遊戲是家用電腦系統的流行概念,各地程序员或公司均開發了適用於不同系統的版本,如《靜海基地》《土星冒險》《火箭冒險》等。大衛·阿爾認為文字版《登陸月球》是「當時最受歡迎的單一電腦遊戲」,《電腦遊戲世界》雜誌認為《登陸月球》是程序员入門時所使用的首批有趣程式,《電子遊戲》雜誌甚至聲稱當時「每家有能力複製磁帶的公司都在嘗試銷售此類遊戲」。2014年,作家尼爾·羅傑·特林厄姆指這類遊戲是「少數基於真實太空計劃的作品」。




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