快速反应事件(英語:Quick Time Event,简称QTE)是種互動式的電子遊戲方式,玩家必須根據畫面指示輸入指令,後續結果會根據玩家輸入指令對錯而不同。QTE的名稱來源為1999年的《莎木》對此種遊玩方式的官方命名,往後經推廣成為遊戲界的通稱[1]。
目前QTE已经广泛运用于电子游戏中,尤其出现在动作游戏。当满足一定条件时,就会触发QTE事件。應用QTE的電子遊戲代表作品有莎木系列、生化危機系列、战神系列和战地系列等。[2]
- ^ Full Reactive Eyes Entertainment: Incorporating Quick Time Events into Gameplay. Gamasutra. 2011-02-08 [2020-04-04]. (原始内容存档于2020-11-12) (英语).
- ^ Kuchera, Ben. Quick time events: tap "A" if you're tired of them. Ars Technica. 2008-09-19 [2011-02-09]. (原始内容存档于2012-01-20).