地下城守护者 

地下城守护者
  • Dungeon Keeper
类型即时战略上帝模拟地牢管理
平台MS-DOSWindows 95
开发商牛蛙制作
发行商艺电
设计师彼得·莫利纽兹
程序Simon Carter
美术Mark Healey英语Mark Healey
音乐Russell Shaw英语Russell Shaw (composer)
系列地下城守护者英语Dungeon Keeper (series)
模式单人多人
发行日
  • 全球:1997年6月26日[1]

地下城守护者(英语:Dungeon Keeper牛蛙制作开发、艺电发行的一款战略游戏,于1997年6月发行,适用于MS-DOSWindows 95。在《地下城守护者》中,玩家建造和管理一个地牢,保护它免遭偷走财宝、杀死怪物并最终将造成玩家失败的“英雄”角色的入侵。游戏的最终目标是在范围内摧毁英雄势力和/或敌对的地牢守护者,从而征服世界。地下城守护者使用创新科技SoundFont技术增强氛围。支持使用调制解调器或本地网络进行最多四名玩家的多人游戏。

地下城守护者花费了两年开发时间,并发布了一个扩展包、一个Direct3D版本和一个关卡编辑器。在开发途中,Molyneux决定在游戏完成时离开牛蛙,这使其成功的动力。世嘉土星索尼PlayStation版本曾被开发,但后被取消。游戏受到了赞誉,评论者称赞它的独特性和深度。地下城守护者于2011年在gog.com上重新发布,及2016年在Origin上重新发布。粉丝制作的遊戲模組KeeperFX也已被发布,其修复了不少错误并添加了一些特性。地下城守护者的续作地下城守护者2英语Dungeon Keeper 2在1999年发布。

  1. ^ Dungeon Keeper on PC. GameSpot.com. [2008-02-14]. (原始内容存档于2009-01-22). 



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