电子游戏设计 

电子游戏设计是指,在电子游戏预制作阶段设计主题和规则[1],以及在制作阶段设计游戏性、环境、情节和角色的过程。游戏设计师和电影导演颇为相似;设计师构想游戏,并监督游戏艺术和技术要素满足他们的构想[2]。电子游戏设计除了艺术和技术能力外,还要求文学技巧[3] 。在电子游戏业,电子游戏设计常简称为更通用的术语“游戏设计”。

  1. ^ Brathwaite, Brenda; Schreiber, Ian (2009). Challenges for Game Designers. Charles River Media. ISBN 1-58450-580-X., p. 2
  2. ^ The Making of a Great Modern Game Designer页面存档备份,存于互联网档案馆) Glassner, Andrew. Society for Industrial and Applied Mathematics.
  3. ^ Adams, Ernest; Rollings, Andrew (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on game design. New Riders Publishing. ISBN 1-59273-001-9., pp. 20, 22-25



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